一些完善游戏体验感的建议
1.关于货币的一些建议有些人,攒货币攒了很多,但是钱多了基本上没有什么用,又会占数据,造成卡顿
则,可以将“烧钱”的功能加得更多,以满足需求
建议加入:1.装备系统,头饰、盔甲、靴子、武器等,可以加角色的一些属性,也可单独做个“打怪系统”,由系统每段时间刷新一个BOSS,玩家进行攻击,打怪成功后获得装备升级,金币或其他奖励
2.农场系统,可以借鉴QQ农场,可以种植,养殖等等
望后期采纳! 另外,防止金币泛滥,这两个系统可以有自己的专属货币,可用金币兑换,但不可兑换金币,只能兑换系统内的装备等 不错!
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