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[不建议] 精灵挑战的算法

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发表于 2020-3-21 16:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望精灵挑战的算法不只是看战力高低。我推荐特防和普防1点为2战斗力点。精灵挑战 普攻减普防 特攻减特防 然后减血量 血量剩着多的为胜者 这样不仅仅局限于战斗力。这只是我的建议 仅供参考
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发表于 2020-3-21 16:58:57 | 显示全部楼层
现在的精灵系统并不是回合制,玩法简单明了,总战力就是其他属性的总和(总战力=生命+防御+攻击+特防+特攻),并不是个单一属性,本来就是活跃群用的,没必要整那么复杂,之前就是做的太复杂,反而玩的人少,改用现在的玩法,反而更受欢迎了。
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