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增加精灵槽 [不建议]

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南海飞雪 发表于 2020-4-6 04:04:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Smile的系统确实可以说让人眼前一亮,不少人进群之后都会说“嗯,这机器人有点意思啊!”但是多数人的评价可能也仅仅停留在了有点意思而已,刚开始玩的热闹,可玩了几天就弃坑了,非常可惜。站在一个真心热爱这款插件的我的角度来说,我觉得有几点确实限制了大家的热情,主要集中在精灵系统。
1.建议可以手动增加精灵槽。相信玩精灵系统的人大多都有对于精灵宝可梦的都有情怀,也或者是管理员不断添加了各种神宠,普通玩玩的人可能还无所谓,但对于一些有收集癖的玩家来说,一路抓怪,通过各种渠道获得限定精灵,他们的精灵槽满的非常快,只能像是狗熊掰棒子一样看到一个,再忍痛扔一个,时间长了,他们收集的热情也会像是泄了气的皮球,不再似最初的劲头,最后无形中就弃坑了。。。至少我看到活生生的案例还是存在的。所以我建议是管理员有权利为个别花了钱的账户增加精灵槽,比如,有人就喜欢收集,那让他自己申请扣掉一部分钱,换来开通一个新的精灵槽,我相信这个肯定需求量很大,也可以刺激大家有了新的期待和盼头,持续热爱Smile。
2.建议精灵属性是可以相互克制的。目前好像这个属性是纯摆设,时间长了大家也就忽略了这个设定,单纯只看战力论高低了,一是无脑缺少可玩性,二是还会让大家修炼方向单调枯燥,在群里战力榜上基本都是一水的超梦。。。试想如果属性克制是存在的,是不是大家才会真正去发掘和重视不同属性的培养,打造自己的团队。
3.建议坐骑也可以有改善,只给金币好像有些单调,而且好像不管什么价位的坐骑给的奖励都是一样的。。。这样一来大家也都没有欲望买高级坐骑了,也不会有更多人为了虚荣再去刷小号送钱,这样对于注册数据也是损失。。所以最好是可以由管理员手动为每个坐骑设置入场奖励,最起码奖励也要和价格成正比。而且奖励可以不止金币这一项,还可以添加魅力和体力的赠送,这样才更好体现豪华坐骑真香的道理,刺激大家的消费。
4.还有萌萌系统没有配置文件。。。我想自己写自己曾经写的小说进去都没机会,当然了如果是规定不让管理员插手更改这方面内容的话当我没说。。。
最后想说作者辛苦了,我知道以上这些建议实现起来都不好办,也深知作者精力有限,何况我也不是学编程的,无法想象更改一条建议到底要在背后付出多少汗水才可以完成,但我想说这些建议如果真的实现,大家对Smile的热情一定会上升一个新的台阶,也预祝Smile越做越好!
注:主要是第一条建议的需要比较急。。。希望尽早解决。其他三条都还好,后期有机会再完善也不迟。
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Rhyheart开发者认证 发表于 2020-4-7 19:23:14 | 显示全部楼层
1.改不了精灵槽,只能后期考虑加个精灵仓库
2.不建议,其他用户反馈过,不再赘述
3.坐骑奖励是根据签到天数来,我不觉得根据价格来会好点,你开个宝马和开个普通轿车,这只是个虚荣心和是否有钱问题
4.你想得太简单了
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